206 纵论游戏-《穿越2000》
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过了一会儿,董惟睁开了双眼,他看了沈秋一眼,开口说道:“简单粗暴直接。热血传奇的确把这个六个字做到极限。简单粗暴直接的玩法,再加上刺激、热血和公平这三个元素,传奇能火,的确不是偶然啊。”
不愧是帝国游戏界的老前辈,这理解能力绝对不是吹的。董惟稍加思索,就明白了热血传奇这款游戏火爆的原因。明白了原因之后,他对于沈秋就更加佩服了。
简单粗暴直接,这六个字看着容易,但做起来却很难。而要把这样的核心思想贯穿到游戏里面就更加不容易了。
传奇的玩法简单,但这款游戏却一点都不简单。这话有点拗口,但明白的就是明白了,不明白的永远也不明白。
“大道至简,这话果然没错。”董惟感慨了一句,又问道:“沈老弟,是不是网游就应该都像传奇这样,遵循简单粗暴直接的原则呢?”
“董哥,我不这样认为。”沈秋摇摇头,他想到上个时空另外一个在全世界范围之内火爆的游戏‘魔兽世界’。
那是一款把所有细节都做到了极致的游戏,庞大游戏历史背景,繁复的任务升级系统,完美的副本系统,还有战场,宠物,坐骑、飞行。所有的细节都被暴雪精雕细琢到了极限。
而魔兽世界的游戏寿命也令人吃惊的长,从2005年公测到沈秋穿越之前的2016年,整整十一年游戏时间。
尽管沈秋穿越到了帝国,但他估计魔兽世界还会继续延续下去的。再拖个三四年都没有问题。
“上个时空暴雪好像就是在2001年左右开始开发魔兽世界的吧?也不知道这个时空他们有没有开始立项。”
把自己心里一堆乱七八糟的想法压了下去,沈秋回答了董惟的问题:“董哥,每个游戏的优点都不一样。我们需要做的就是在公平好玩的前提下,把每一款游戏的优点不断的放大,直到做到极限为止。”
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