第(2/3)页 要知道,这可是英雄属性,并不是个人属性。 哪怕个人属性,增加这么多都能媲美神器了,更别说是英雄属性。 太恐怖了! 就算是普通英雄。 只要装备这件战略神器,瞬间就能在基础属性上媲美史诗模版以上英雄了。 更别说还能让麾下兵种体力与精力翻倍。 体力与精力的作用懂的都懂。 体力决定了持续战斗时间,精力决定了战斗状态。 两者翻倍的话,瞬间战斗力没有变化,但持续战斗力却会有巨大提升。 就像是幻影射手们,如果之前只能持续射击几十发的话,装备后完全是翻倍不止。 更不用说,这个效果还有一个补充。 龙裔兵种翻五倍。 恐怖! 五倍的体力与精力,能做到什么程度赵昊都不敢多想。 几条基础属性就让人热血澎湃了。 更别说还有两个神器特效。 龙王神力! 效果是让半径十公里以内龙裔兵种免疫终阶、五阶以下法术效果。 也就是说,一但赵昊出现在战场,龙裔兵种几乎能够免疫绝大多数法术,无论个人还是战役法术。 注意,是只看阶位不看威力。 就算法师团施展的战争法术,只要阶位不够也没用。 终阶法术别看只比顶阶法术高一阶,但连赵昊都没有掌握就知道难度。 世界之环议会的议长肯定会,其他施法者就不一定了。 战役法术也是同理。 安洛丝这位传说模版施法英雄都还没有掌握一个,可见获得难度。 而之所以不说法术免疫,自然是因为这个效果只针对直接生效类型法术。 换成流沙陷阱…之类不直接作用兵种的法术,这个效果就没用了。 类似效果的还有‘禁魔球’这件神器。 直接禁止施展法术,龙王神力并不是以此为主,有这个效果就已经足够恐怖了。 最大限制,可能是‘龙裔兵种’为前提,同时还不分敌我。 但好消息是以‘范围’生效,不一定非要是自己统率时才能生效。 令人头痛的问题就是‘不分敌友’,只要是龙裔兵种,哪怕是敌人也照样能够享受加持。 限制多,自然是因为效果太过夸张。 要是效果不怎么样的话,这个效果肯定没有限制。 相比龙王神力这个防御型的被动能力,另一个主动技能就是进攻类型了。 龙怒之日! 施展后,自身十公里范围内‘己方’龙裔兵种附加龙息伤害。 第(2/3)页