第(3/3)页 敏捷越高,动作会变快,跑得也越快。 精神越高,注意力会越来越容易集中,识感越来越敏锐,释放技能的次数也越多。 三种属性都非要有用,可周炎目前的积分有限,不可能全面提升。 新手局后,只要有500保底积分,就可以参加排位局。 接下来排位局要是赢了,那就能正式成为一名青铜一星的勇者了。 周炎接下来肯定是要打排位局的,换言之,他最多只能花500积分。 提升体质换取一些抗打能力,或者提升精神增加一些识感,都没有太明显的实际作用。 以目前的周炎来说,遇到危险了,最佳的方式处理是跑! 因此,周炎直接用500积分兑换了50点敏捷。 敏捷的那一项,也从原本的60,增长到了一百一十点。 兑换完成后,一股奇异的热力,席卷周炎的全身,有种说不出来的舒服。 数秒后,这种感觉消失。 周炎只觉得自己的整个身体都变得轻盈了许多。 虽然还没有实验过,但周炎知道50点敏捷带来的提升是很明显的。 就拿跑步的速度来说。 周炎敏捷在60的时候,百米跑的速度为14秒,也是如周炎这个年纪的绝大部分普通人百米跑的速度。 而敏捷提升了50之后,周炎的百米跑的速度预估能达到7.6秒到8秒之间。 这个百米跑的速度,放在周炎前世那个世界,可以破人类史上世界百米跑的最佳记录了。 拿下世界百米跑冠军,那是轻松加愉快的事情。 就算是那位被称为飞人处于巅峰时期某某特,都不是对手。 这就是多了50点敏捷后,带给周炎的提升之一。 在之后的青铜对局中,这50敏捷会以10比1比例转化为对局时的初始数据。 也就是说,周炎出门要比首局时多5点敏捷属性。 而在接下来的青铜排位局中,要比99%的人多5点敏捷属性。 之所以会这就觉得,是有依据的。 因为一般情况下,绝大部分人都是打新手局积累500积分后,就马上打排位局了。 就好像周炎刚才的队友,即便赢了,也只是获得了100左右的王者积分。 像他们这种天赋等级很普通的人,要在新手局打很多场,才会积累到500积分,获得打青铜排位局的资格。 而要是换做一个天赋等级比较高的,又拿下胜方的mvp的人,大概可以获得200到300的积分。 也就是说,至少在新手局赢两局,拿下两场mvp,才能获得排位资格。 很少有像周炎这样妖孽的,打首局就获得了1000积分,不但打排位局的保底积分有了,还有500积分去兑换属性。 除了积分外,周炎破首局击杀记录还获得了一张对战追加令。 如果现在使用追加令,他马上就可以进行排位匹配了。 不过念及是在教室里进入王者空间的,耽搁得太久,恐怕会引人注意。 周炎放弃了马上进行打排位局的念头。 反正追加令又没限定时间,而接下来也需要七天才会得到对战资格。 等待刷新对战资格的这七天内,周炎有的是时间。 不急于这一时。 第(3/3)页