第八百八十六章 写作“人类”,读作“战狂”-《网游之亡灵神官》


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    就和阿尔文之前提到的碧落神玉一样,这些神国或多或少,都有一些能够增加神力的东西,而这些东西,对于身为新晋神级的阿尔文来说,每一分都至关紧要!

    ……

    现实中的夜晚,游戏世界中却正是七八点钟的上午,工艺神域,此刻处处都充满了火热的气氛。数场战斗的胜利,让冒险团的领地范围如同吹气球一般膨胀了数十倍。领地扩大,边境线同样也就扩大,而不可避免的,是在领地周围环伺的敌人增加了数倍。面对着这样的危机,阿尔文直接发布了任务,让人族玩家对工艺神域以外的地方进行防御。而这个策略的效果,非常好。或者说,已经超出“好”的范围了。

    人族玩家的战斗积极性,简直可以说是超出邪神和邪神阵营玩家的想象。别说是有敌人发动袭击了,只要是边境附近有敌人出现,就会有大批的人类玩家拥上去,将其围而歼之。可以说,那些家伙看向敌人的目光,甚至都不像是普通人类,而像是饿了十几头的狼群看到了肉。

    在其他人看来,这简直是不可理喻的事情,但是在人族玩家看来,这似乎是最正常不过的事情了。

    会出现这样的情况,原因有两个。其中一个原因,当然是丰厚的报酬,虽然在普通的防卫任务之中,击杀敌对玩家的荣誉奖励要低了不少,但是蚊子再小也是肉啊!多杀一些,指不定什么时候就够换一件装备的了,尤其是人族占据上风的时候,没有理由不杀啊!而且,击杀敌人,可不光是荣誉值这一点收获,经验、除魔点,这些全都是对方提供给他们的资源。而且些东西都是受到“战争之神的礼赠”加成的,而这,正是这里要说的第二个原因。

    战斗收益的加成。

    除魔点增加10%,意味着众人能够更加自由的使用神术,甚至通过铸造累的神术赚取经济效益。经验获得提升10%,意味着他们对死亡掉级拥有更高的抵抗能力,偶尔掉一个等级,在阵营buff和经验石碑等多重加成效果下,也很快就能练回来,这无疑给了人族玩家更大的勇气。而除了这两样之外,众人发现就连一部分特殊技能的收益和工程师尤里卡的积累速度,都能受到这个buff的加成。

    可以这样说,人族玩家所需要的一切资源,几乎都能从敌对阵营的玩家和NPC身上取得,而且风险低收益大。这也就不怪人类会热衷于战斗了。


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