第十九章:死亡骑士才足够霸气-《重生之新世界》


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    而作为有就职前置需求的黑暗僧侣职业,一旦就职成功,精神每级增加3点,智力每级增加2点,体质每级增加1点,力量和敏捷每级增加0。5点。

    以此推算的话,战士升级到40级进阶的时候,一共可以获得力量60点,体质45点,敏捷、精神和智力各15点的属性加成。

    盗贼则是敏捷60点,力量和体质30点,精神和智力15点的加成。

    法师是智力60点,精神45点,体质、力量和敏捷15点的加成。

    黑暗僧侣则是精神90点,智力60点,体质30点,力量和敏捷15点。

    此外,《新世界》内的生命值和魔法值除了受体质和精神的影响之外,还有固定的d值加成,也就是每升一级固定增加的生命值和魔法值数量。

    在未就职之前,玩家的d值都是5—5,也就是每升一级,增加5点生命值和5点魔法值。

    而于斌就职战士之后,d值就成了10—5,也就是每升一级,增加10点生命值和5点魔法值。

    法师的d值是5—10,盗贼是9—6,黑暗僧侣则是6—12。

    由此可以看出来不同职业最终的生命值,攻击防御等的差别了。再算上每升一级固定三点可分配自由属性点,从这里开始,不同职业路线的影响就已经非常明显了。

    于斌就职前的裸装属性,为力量14,体质23,精神22,智力13,敏捷11,还有一直不舍得花掉的足足40点自由属性点。

    现在就职了战士职业后,于斌就得为下一步的计划做准备了,因此,再把这些属性点留在手上就明显太浪费了,只有转化成实际的战斗力,才能确保下一步计划的顺利实施。

    因此,于斌一口气将往力量上加了11点,体质上加了7点,精神加了3点,智力加了2点,敏捷加了9点,一共用掉32点,留了8点作为应急加点。

    此时于斌的裸装属性变成了力量25,体质30,精神25,智力15,敏捷20。

    攻击伤害增加到了16,算上武器【黑翼匕首】就是26-31的攻击力。

    护甲则提高到了40点,生命值280点。

    至于装备方面,因为于斌一直在安格里斯山脉练级,而明显那些野兽不可能掉落于斌能够使用的装备,因此,现在于斌也只是刚刚能够装备上史诗级的【黑翼匕首】而已,再加上一条【吸血鬼的獠牙】项链。

    这两件装备一共给于斌提供了13点的敏捷和3点的体质,使得于斌的生命值增加了15点,护甲增加了26点。

    295的生命值虽然仍显少了点,但是有【骨骼精粹】的天赋所提供的5%物理减伤,还有亡灵护盾可以应急,倒也不虞有什么问题。

    特别是攻击伤害在紫色武器【黑翼匕首】的加成下,提高到了26-31的高度,这攻击力已经差不多能和普通的3阶兵种过过招了,有了高攻击力的保障,相必计划的成功率又可以提高不少。

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